дата

Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней
Электронная книга

Артикул: 469898
в наличии
200 P
  купить и скачать читать фрагмент

Эта книга познакомит вас с профессией дизайнера уровней и расскажет об особенностях проектирования виртуальных миров для компьютерных игр.

Как придумать, спланировать и построить игровой уровень? Как манипулировать поведением и эмоциями игрока? Как... подробнее



Эта книга познакомит вас с профессией дизайнера уровней и расскажет об особенностях проектирования виртуальных миров для компьютерных игр.

Как придумать, спланировать и построить игровой уровень? Как манипулировать поведением и эмоциями игрока? Как рассказать историю через окружение? Как сделать пространство интуитивно понятным и интересным для исследования?

Ответы на эти и многие другие вопросы ждут вас внутри. Читайте, запоминайте, применяйте на практике!

Доступные форматы fb2.zip, txt, txt.zip, rtf.zip, a4.pdf, a6.pdf, mobi.prc, epub, ios.epub, fb3
Автор Михаил Кадиков
Агент Литагент Ридеро
Правообладатель Издательские решения
Жанр книги о компьютерах, общая психология, развлечения, руководства
Возрастные ограничения 18
ISBN 9785449624291
Иллюстраций 292

Отзывы

Чтобы оставить отзыв, зарегистрируйтесь или войдите

С этим товаром покупают